#include "Piso.h"

using namespace TP::Juego::Arena::Utilidades;

Piso::Piso() : Utilidad() {
    _rol = new Rol(ROL_PISO, DESC_PISO);
    _vida = VIDA_PISO;
    _puntaje = PUNTAJE_PISO;
}

Piso::~Piso() {}

double Piso::getRadio() {
    return radio_piso;
}

int Piso::getPuntos() const {
    return PUNTAJE_PISO;
}